miércoles, 12 de agosto de 2015

4 fantásticos? Me estás jodiendo?


El otro día tuve el honor de poder presenciar con mis propios ojos el inicio y a la misma vez el fín, la destrucción, la muerte, lo que vos pienses que es negativo en éste mundo. Los 4 fantásticos.


Pongámonos de luto y empecemos con esto!
OJO EL CONTENIDO PUEDE TENER SPOILERS!
Me encanta los comics de Marvel y este grupo creado por el escritor-editor Stan Lee y el artista Jack Kirby, no es mi comic favorito pero los 4 fantásticos son un grupo fuerte y que impacta al universo Marvel.
Cuando vi por primera vez la foto del grupo ya me decepcionó, la foto los personajes carecían de carácter y el grupo ya no me cerraba.
 La idea de cambiar el color a la antorcha humana no me parecía para nada bien.


Concuerdo con la opinión de Stan Lee de que en el mundo de los cómics si queres tener superhéroes afrodecendientes o lo que sea, está bien, crea personajes nuevos, el universo da para la creación de nuevas clases creativas de supers, no cambies el origen de los ya creados.
Bueno pero para saber hay que verlo con tus propios ojos. Mi recomendación, no vale la pena gastar el dinero.


Una historia pobre y que a veces no tiene sentido.
Las actuaciones no son las mejores, pero no es el tema más importante en una peli de supers, por la acción, la cual escasea en TODA LA PELÍCULA!
Si la idea era mostrar el origen de los 4 fantásticos, no la hagas onda documental de 2 horas (lineal, aburrida). Cambian el origen, OK, pero no así. Los 4 fantásticos tienen 17 años????? Enserio? Se supone que ya son de por si adultos y que El Mister y Miss fantástico están cansados, pero NOOOOO! Tienen que ser adolescentes. Ben Grim, pobre Ben, lo degradan de una manera que casi no aparece en gran parte de la película.
Victor Von Doom! Por favor! Es un skater renegado! Por qué? Le falta el skate nomas! Uhhh soy re malo y rebelde!
La familia Storm es cualquiera, Jhonny es un corredor de autos y se hace el malo, Susan es la hija adoptada que no sabemos porque no se lleva bien con su hermano y su padre con la voz de I'M BATMAN que explota a sus hijos por su beneficio propio.
La idea de como consiguen los poderes es apenas aceptable pero con un solo pequeño detalle. La mole se le meten piedras en la maquina, la antorcha se prende fuego y la mujer invisible le pega una onda rara pero, el hombre elástico?.... ..... .... Patético.
Vamos a ver como llegaron a eso, crearon una máquina de teletransportación interdimensional. Lo cual los 4 fantásticos, no! Reed, Susan, Jhonny y Victor (porque Ben lo dejan tirado por ser pobre y burro), se unen para poder crearla. Lo hacen con éxito, pero llega el Gobierno y dice algo totalmente realista y de verdad cierto, "Gracias a todos, lo lograron, ahora vamos a hacer trabajo conjunto con la NASA para poder enviar enviar astronautas" y ellos -dicen noooo queremos ir nosotros *puchero*- lo cual es respondido de una forma correcta "Ustedes no están entrenados para realizar viajes espaciales" se va el Gobierno y que puede hacer el skate rebelde me llamo VicVonSkateBro, les saca el dedo del medio diciendo "gracias idiotas!" WOOOOOOWW SOS LA IMÁGEN DEL MAL PERSONIFICADO! UNA MENTE MAESTRA!
Estando medios tomados Reed dice -seamos rebeldes y vamos nosotros a escondidas- lo que diría típico de nerd con problemas sociales y Victor dice -oh si seamos rebeldes-.
Reed llama a Ben para que venga con él, obvio por qué no?, y se van solos. Susan? Ah no ella no, pero se da cuenta y cuando las cosas se ponen feas y explota todo, los intenta ayudar a volver, Víctor quedó en el planeta raro que viajaron y los demás consiguen los poderes bla,bla,bla los capturan el ejército, Reed se escapa, pasa un año. Capturan a Reed, el ejército les pide que hagan una maquina nueva, van astronautasy encuentran la peor de las pesadillas, un maniquí gris con luces led verdes... 


Esperen... 
Es Víctor Doom! CÓMO PUEDEN HACER ESO CON UNO DE LOS MEJORES VILLANOS MARVEL DE LA HISTORIA!!!!! UNA ABERRACIÓN!!! Y SE HACE TODO EL MALO Y DECIDE QUE EL PLANETA ES DE EL Y QUE LA TIERRA TIENE QUE SER DESTRUIDA... EL VILLANO DUEÑO DE UN PAÍS EN MARVEL!
Hace un coso para destruirla usando la teletransportación de la máquina y una piedras sin sentido. Pero lo peor... Lo peor... Es que cuando llegan a detenerlo Reed con solo mirar dice - el plan de Doom es esté y la fuente de energía se su plan es generada por su cuerpo- LOO QUEEEEE? CÓMO ES POSIBLE? NO ENTIENDO COMO DEDUCE ESO! SI NO LO EXPLICAN!
Pelean contra el y aparentemente Doom tiene el poder de saber que poderes tienen los demás porque sabe como neutralizarlos sin verlos antes. Y mientras todos luchan porque no puede salir de la trampa de doom, Reed que estaba elatizado en el suelo... Se recompone como si nada... FALTA QUE LEVANTE LA MANO Y DIGA ESTOY BIEN, NO FUE NADA! Y dice... Somos un equipo podemos lograrlo y lo vencen como si nada. LA PELEA SI DURO 5 MIN ES MUCHOOOOOO! Matan a Doom porque lo desintegran y se van... FIN PORQUE TODO LO DEMÁS QUE PASA NI IMPORTANCIA TIENE!
El horror está peli, ni un cameo de Stan aparece y ni esperen los títulos porque no hay nada después. La verdad una vergüenza!
Lamento que se hizo largo el post pero había y de seguro me estoy olvidando de bobadas para criticar! Capas que lo hago vídeo así no es tan pesado.

Saludos y nos vemos en el próximo post!

martes, 14 de julio de 2015

Forjadores, softcombat y el poder de ser un epic warrior

Hola lectores,

El otro día mencione algo relacionado a softcombat y hoy voy a explicar que es.
El softcombat para decirlo en vulgares palabras es agarrar armas acolchonadas y pegarse (con cuidado ante todo), pero como de seguro eso no les alcanza les doy una definición mas prolija
"El softcombat es una disciplina deportiva en la que dos o más combatientes se enfrentan entre sí utilizando armas acolchadas que simulan armas blancas, contundentes o arrojadizas de distintas épocas. El objetivo de cada combatiente es infligir a sus oponentes un número de impactos suficientes para ganar el combate. Este deporte se originó inicialmente en los juegos de rol en vivo, en los que los combatientes luchan utilizando armas acolchadas de gomaespuma (u otros materiales blandos) con el objetivo de impactar a su oponente las veces necesarias para eliminarle. Por esta razón las armas utilizadas en softcombat representan armas de la antigüedad, edad media y edad moderna."

Espero que se haya entendido, esta disciplina se realiza en varios países y cada país tiene sus propias reglas. Uruguay es uno de los países los cuales no hay nada establecido referente a reglamento y practica de softcombat, ahí donde Forjadores entra y se planta con escudo y espada (alguna daga arrojadiza para garronear también, ¿está mal?).

Forjadores es un grupo que quiere llevar al softcombat a nivel de poder hacer una homogeneidad de reglas y poder realizar competencias a nivel nacional. Al ser una propuesta nueva, las cosas están aun a prueba, pero avanzando de una forma muy rápida realizando en el evento del INJU de  2d4Orcos trayendo un campeonato y una muestra de armas muy interesante.

Acá dejo el reglamento (no es la versión final y no está del todo explayado)


Reglas generales y de puntos:  

Round 3:00 a 2:30 avisar
Muerte súbita al empate 
3 jueces: Dos móviles y uno central con potestad sobre puntos y faltas Puntos validos
  

Antebrazos y desde la rodilla al pie no  hay punto.
En mujeres la zona del pecho se considera prohibida.  
Se juega a 5 Puntos. 
Área de combate diámetro de 6mts.  
Cubrir con el antebrazo, si se determina intención 2 veces punto en contra.  
2 Veces golpe a lugares no permitidos punto en contra, si se determina intención un solo golpe basta para punto en contra Brutalidad (uso de fuerza desmesurado y/o excesivo) 2 veces punto en contra, a la 3era vez expulsión del torneo o combate. Caerse y o salir de los límites de arena (2 puntos de apoyo deben estar afuera del arena) 2 veces genera punto en contra Contacto corporal intencionado o agarre de armas con la mano 2 veces genera punto en contra   
Luego de generase un punto separación de 3 pasos. 
Múltiples golpes no generan puntos extra.   

Armas:

Tamaños de armas:
Armas de 1 mano (cortas): Hasta 75cm
Armas de 1 mano y media (largas): Hasta 100cm
Armas de 2 manos: Hasta 150cm
Armas de hasta: Hasta 200cm
Escudos: 50cm de diámetro. 

Forjadores se reúne todos los domingos a las 15:00hs
Facebook de forjadores: Forjadores-ASU


domingo, 5 de julio de 2015

INJU + TabernOrca Julio 2015


El sábado 4 se hizo nuestro 3er encuentro de rol en el INJU (Uruguay) y estuvo muy bueno!

Una gran asistencia, muchas mesas y tuvimos una gran participación de nuestros amigos (el cual yo también organizo valga la redundancia) de Forjadores ASU (Asociación SoftCombat Uruguay), mas adelante hago un post relacionado a que es el softcombat) haciendo su primer torneo!
La gente se divirtió, se repartieron premios, medallas y mucho pero mucho rol!
Quiero agradecer por 2d4Orcos a INJU, Forjadores, Midian y al Teatro de la noche por su participación y buena onda!

Hoy hice una presentación de un Rol relativamente diferente a lo que tenemos en nuestras pasadas ediciones, 44: A game of automatic fear, un juego creado por Matt Snyder. 

Solo voy a dar un pequeño resumen de los que se basa el juego.
Es un juego de terror y suspenso ambientado en los años 50. Hay una conspiración organizada por una tal Sección 44 (puede ser el gobierno, aliens o lo que a vos te guste) que está remplazado gente por maquinas, donde vos interpretas a una persona común y corriente, pero, una persona conocida tuya (hermano, novio o novia, el carnicero del barrio, etc) fue remplazado por una maquina. Sección 44 y esta maquina se dieron cuenta de tu parecencia y van a tratar de reemplazarte por una maquina.
Lo más bueno y lo diferente en la gran mayoría de juegos es que si te remplazan no se te acaba el juego, jugaras como una maquina y te pones en contra de tus compañeros de juego y ayudas al narrador a ganar (si todos son remplazado el narrador gana)

Debo admitir que con su sistema simple, la ambientación de tensión, suspenso y terror, genera un juego entretenido e impactante.
Lo recomiendo y lo podes conseguir gratis en Drivethrurpg.
  




viernes, 3 de julio de 2015

Splinter postea su primera entrada y es de ROL, que raro ¿no?

Hola mi Nick para no decir nombre es SplinterFist y voy a postear mi primera entrada a lo que es el mundo de los blogs.
No es importante para ustedes, pero para algunos de mis amigos y conocidos el 4 de Julio se convertirá en un gran día a puro rol.
La gente debe estar diciendo mientras leen esto "y a mi que me importa, ni siquiera se de lo que estas hablando" pero no se preocupen voy a dar un miniresumen de lo que estoy hablando.
Vamos por partes...
Mi nombre es Gonzalo, tengo 23 años y trabajo en una empresa de informática. Soy miembro y uno de los administradores de 2d4Orcos y tu te preguntaras "¿Qué es/Quiénes son 2d4Orcos?"
Bueno.

2d4Orcos (www.2d4Orcos.com) es una comunidad de juegos de Rol Uruguaya sin ánimos de lucro, creada por Roleros y para Roleros que busca promover la cultura Rolera Uruguaya y todos los juegos de Rol a lo largo de todos los rangos de edades como un hobby sano, familiar y divertido. 2d4Orcos es una comunidad abierta a todos los juegos de Rol existentes y de acceso libre para cualquiera que desee conocer, informarse y charlar sobre la cultura Rolera Uruguaya o encontrar personas para jugar partidas presenciales o por web. 

Inaugurada oficialmente el 15 de Noviembre del 2013, 2d4Orcos lleva más de 1 año de existencia, en el cual ha logrado, entre otros, superar los 200 miembros y 7000 mensajes en su página web, participar con su grupo de narradores del evento Midian en el 2014, Chronicles 2014, Arcadia 2014, Age of Quests 2014 , Dark Side 2 2014, Freak Out 2014, Montevideo Comics 2015, organizar la zona de Roleo del local Wirewood City Montevideo, realizar dos Jornadas de Juegos de Rol en Casa INJU con cerca a 100 asistentes en la primera Jornada y más de 120 en la segunda. Además, iniciamos el proyecto de la TabernOrca, espacio donde nos juntamos a disfrutar de este hobby cada 15 días dentro del UISU (Soriano 1338), con entre 40 a 70 asistentes por jornada. Finalmente, ayudamos a gran cantidad de Roleros a conseguir Narradores o Jugadores para sus partidas; pero sobretodo, formar un ambiente ameno, amigable, familiar y de mucha diversión.

Si deseas conocer más sobre el mundo del Rol, participar en alguna partida, encontrar Jugadores o Narradores o enterarte de próximos eventos y publicaciones entra a nuestro sitio web www.2d4Orcos.com


Bien, pero tu verdadera pregunta debe ser "¿Qué es un juego de Rol? Nunca en la vida escuche de tal bobada"


Los juegos de rol son actividades sociales sanas y entretenidas, donde varias personas se juntan en torno a una mesa para representar personajes dentro de un mundo fantástico creado por un “narrador” el cual guía la historia de acuerdo a las acciones de cada personaje. Los juegos de rol , en sí, brindan una infinita cantidad de posibilidades tanto para los jugadores como el narrador, pues los únicos límites del mundo creado son aquellos que establece la misma imaginación humana. Desde un grupo que juegue a adentrarse en un mundo mágico de Caballeros, Doncellas y Dragones, un tenebroso juego de Vampiros , un atrapante mundo de Super Héroes que obran sus buenas acciones en Montevideo y hasta la búsqueda de la espada del Rey Arturo o vencer al Lado Oscuro en la Guerra de las Galaxias, son interminables las historias para contar, vivir y disfrutar en grupo.
Algunos ejemplos: Dungeons and Dragons, Vampiro: La mascarada, Paranoia, Traveler, Star Wars, Fallout, Pathfinder, etc.

Bueno se entiende un poco, pero "¿Por qué el 4 de Julio es importante?"

Porque vamos a realizar un jornada épica de rol, vamos a realizar un evento de rol a partir de las 13:00hs en el local concedido por INJU y después de realizada la jornada, iremos a nuestra TabernOrca a seguir jugando!
Debe ser la primera vez que se debe realizar una cosa así en Montevideo y esto marca el progreso y el poder que esta adquiriendo los juegos de rol en la población.


No es la gran cosa para usted querido lector pero como es mi primera entrada de blog, quería compartir con ustedes mi pasión por este tipo de juego sano y para toda la familia.

Si les parece interesante agradezco y pueden entrar a foro, páginas y empezar a jugar rol y si sos uruguayo mejor porque te puedes contactar con nosotros en persona!

Dejo un audio grabado de nuestra aparición en la radio, más adelante dejare la grabación completa del programa de Universo Alternativo, por la UNIradio 89.1FM Uruguay.